İçeriğe geç
iliktekin

01İnsan

duygu · sosyallik · kültür

hisseden tarafımız

Teknoloji02

yapı · sistem · gelecek

kuran tarafımız

  • 2026 kuruluş
  • Ankara & Berlin
  • Marka evi
  • İlk ürün: Duckout
Ankara · Berlin2026'da kuruldu

01Ne yapıyoruz

İnsanları ekran başında değil, aynı odada buluşturan ürünler kuruyoruz. Yazılım tarafını biz taşıyoruz; geriye kalan şey buluşmanın kendisi.

Bir mühendis ve bir sanatçı kardeşin masasında başladı. Küçük bir ekibiz ve ürünlerimizi kendi çevremizde kullanıyoruz — neyin işe yaradığını rapordan değil sahadan öğreniyoruz.

02Yaklaşım

Nasıl çalışıyoruz

Üç ilke, her ürünün altında aynı şekilde çalışır.

01İnsan ölçeği

İnsanı ölçü alırız

Bir ürünün başarısını ekranda geçen süre değil, insanların birbirine ne kadar yaklaştığı belirler.

Kavisli bir bina cephesinin yatay çizgi ritmi, gökyüzüne karşı soyut geometri
01Odakİnsan davranışı, sosyal dinamik, aidiyet
02YaklaşımSahada gözlem, hızlı prototip, gerçek kullanıcıyla test
03VizyonBağımlılık değil buluşma üreten teknoloji

02Sistem kurmak

Kültürü sistem gibi kurarız

Sanat ve kültür bizim için dekor değil altyapı. Mühendislik disiplinini kültürel üretimin hizmetine veriyoruz.

Sahne ışıklarının dumanda huzme yaptığı bir konser; önde kalabalığın silueti
01OdakKültür-sanat üretimi, sahne, mekân, topluluk
02YaklaşımÖlçeklenebilir mimari, sade arayüz, dayanıklı marka
03VizyonKültürün dolaşımını hızlandıran dijital omurga

03Yakın mesafe

Kullandığımız şeyi yaparız

Ürünlerimizin kitlesi bizim yaş grubumuz ve bizim çevremiz. Bir özelliğin işe yarayıp yaramadığını anlamak için anket beklemiyoruz; cuma akşamı belli oluyor.

01OdakÇıkma alışkanlıkları, gece kültürü, arkadaş grubu dinamiği
02YaklaşımKüçük ekip, kısa döngü, erken yayın
03VizyonAnkara'da kurulan, Berlin'de sınanan bir marka evi

03Ürünler

Bir marka evi kuruyoruz.

iliktekin tek bir üründen ibaret değil. Her biri insanı ve kültürü merkeze alan, birbirinden bağımsız markalar üretiyoruz. İlki yayında.

04Sözlük

Beş kelime, beş karar

Sık kullandığımız kelimeler. Her biri bir ürün kararının kısaltması — sloganları değil, gerekçeleri.

01İnsan

Persona değil, tanıdık

Ürünü kimin kullanacağını düşünürken persona çizmiyoruz; aklımıza gerçek insanlar geliyor. Arkadaş grupları, mahalleler, sahneler. Teknoloji ancak birini birine yaklaştırdığında iş görüyor.

02Teknoloji

Sistem, görünmez olduğunda iyidir

İyi mühendislik kendini göstermez. Karmaşıklığı biz taşıyoruz; kullanıcıya kalan tek şey sadelik ve hız oluyor.

03Kültür

Kültür, yazılımın bittiği yerde başlar

Müzik, sahne, gece, sanat üretimi. Bunlar bizim için pazarlama teması değil, şirketin kurulduğu zemin. Kültürel üretimin altyapısını kuruyoruz.

04Topluluk

Kullanıcı değil topluluk

Bir ürünün gerçek metriği, insanların onu kendi aralarında konuşup konuşmadığıdır. Topluluğu sonradan eklenen bir özellik olarak değil, ilk gün mimarisi olarak kuruyoruz.

05Gelecek

On yıl sonra da duracak şeyler

İnsanların bir araya gelme isteği değişmiyor; onu taşıyan araçlar değişiyor. Trendin peşinden koşmak yerine bu değişmeyen ihtiyacın üstüne kuruyoruz.

05İletişim

Konuşalım.

İşbirliği, ürün önerisi, ekibe katılma ya da sadece merak — hepsi aynı adrese geliyor. Genelde iki gün içinde dönüyoruz.

info@iliktekin.com

Ankara · BerlinBize yaz